October 12, 2016

Multimédia








Olá pessoal,
 Hoje iremos abordar o conceito de Multimédia ( unidade 2)
 é um termo que provém da língua inglesa e que se refere àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação.






 Uma apresentação multimédia, por conseguinte, pode incluir fotografias, vídeos, sons e texto
No âmbito das Tecnologias de Informação e Comunicação, multimédia refere-se a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos. Os conteúdos multimédia estão associados normalmente a um computador pessoal que inclui suportes para grandes volumes de dados, os discos ópticos como os CDs e DVDs, abrange também nas ferramentas de informática a utilização de arquivos e/ou ficheiros digitais para a criação de apresentações empresariais, catálogos de produtos, exposição de eventos e para catálogos eletrónicos com mais facilidade e economia.

Encontrámos um vídeo/animação que de certa forma resume o que por nós foi dito.



webgrafia:
http://3.bp.blogspot.com/-VGc9LacITjo/UzNE67ZASTI/AAAAAAAAACI/jWy4di89LsU/s1600/conceito-multimedia.png
http://conceito.de/multimedia
https://pt.wikipedia.org/wiki/Multim%C3%A9dia
https://www.youtube.com/watch?v=Uvsl8qALDRw

October 10, 2016

Ergonomia


Olá pessoal, 

Ergonomia (este termo tem origem a partir do grego ergon, que significa “trabalho” e enomos, que significa “leis ou normas”
É a disciplina científica que estuda a relação entre o Homem e o trabalho que executa, procurando desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo. É também  a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos  a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema. 
Fatores humanos (do inglês Human Factors) é um termo utilizado com o mesmo significado da ergonomia. Quando se fala em fatores humanos ou ergonomia, a sua aplicação abrange áreas como: aeronáutica, tecnologias de informação e comunicação, desenho de produtos adaptados ao ser humano, cuidados com a saúde física e mental, dentre outras áreas.


Regras básicas da Ergonomia:









  1. 2. Alternância Postural• O mobiliário ergonómico para informática deve possibilitar a alternância postural da coluna, dos membros superiores e inferiores.
  2. 3. Pés apoiados no chão• O uso diário de computadores é uma realidade, para favorecer a alternância da posição dos membros inferiores os pés devem estar apoiados no chão, podendo assim assumir posições diferentes. O conforto dos membros inferiores pode também ser complementado pelo descanso de pés.
  3. 4. Conforto accional e visual• Considerando as pessoas sentadas trabalhando com os pés apoiados no chão é necessário prever regulamentos de alturas independentes do ecrã e do teclado. O regulamento horizontal da superfície de apoio do ecrã torna-se necessária para satisfazer as zonas de conforto visual das pessoas, para favorecer a projecção do tronco para trás e igualmente do ecrã. O regulamento da altura do ecrã deve ter em consideração que borda superior do ecrã, esteja ao mesmo nível dos olhos do usuário e o plano do teclado á altura do cotovelo.
  4. 5. Apoio das mãos• O apoio das mãos durante o uso do teclado é importante, pois evita que o usuário force excessivamente o pulso.









Webgrafia:
http://www.crpg.pt/empresas/recursos/kitergonomia/Paginas/ergonomia.aspx
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ergonomia
https://www.significados.com.br/ergonomia/
http://www.infomoveisnet.com.br/centro_dic as.htm

October 03, 2016

O nosso QR Code

Olá pessoal, 

Criámos um QR Code para o nosso blog, no contexto da atividade da ficha nº4.
Passamos agora a uma breve definição sobre este assunto:

O Código QR (sigla do inglês Quick Response) é um código de barras bidimensional que pode ser facilmente scaneado usando a maioria dos smartphones equipados com câmera. Esse código é convertido em texto (interativo), um endereço URL, um número de telefone, uma localização com georreferência, um e-mail, um contato ou um SMS.

O Código QR indica o tipo de conteúdo que foi armazenado, por exemplo, se foi apenas um número, ou se foi uma frase. Para tanto o padrão estabelece diferentes modos de entrada no armazenamento.




                                                            



Se quiserem também experimentar fazer um QR Code podem aceder a estes links:

http://br.qr-code-generator.com/?PID=1154&kw=qr%20code&gclid=Cj0KEQjwg8i_BRCT9dHt5ZSGi90BEiQAItdjpCZLsy5QQ7Z5_DZOhAbsWXr4o9lXSD0ZNmbNxHd41FsaAr198P8HAQ
http://www.qrcode-monkey.com/#custom-image



webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR
















September 28, 2016





A realidade aumentada (AR) é considerada a tecnologia de ponta que permite uma visão ampliada de forma digital, que percorre o mundo virtual para o real.
A realidade aumentada funciona de diversas formas, uma delas, a mais usada, funciona através do reconhecimento de um símbolo que chamamos de marcador.



O que no passado parecia algo muito distante, hoje em dia a realidade aumentada é algo cada vez mais próximo de nossas vidas. É considerada a sobreposição de imagens no ambiente virtual, que oferece ilusão ou mesmo uma realidade virtual. Com a tecnologia recente, tal realidade tornou-se mais acessível através de smartphones, tablets e outros dispositivos.

O software processa a imagem captada por uma câmera ligada ao computador e identifica o posicionamento do símbolo, em seguida, o software disponibiliza um objeto virtual, que é a realidade aumentada, com base neste posicionamento.




webgrafia: 

http://www.tecmundo.com.br/realidade-aumentada/2124-como-funciona-a-realidade-aumentada.htm
http://www.agenciadda.com.br/realidade-aumentada-ra

Interatividade e Realidade virtual

Olá, pesssoal!!

No âmbito da ficha nº1 "Introdução à teoria da relatividade" iremos pesquisar e dar a nossa opinião acerca dos seguintes assuntos:



A interatividade num ambiente virtual pode ser definida como a possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema e o modo como faz, quer seja através de ações efetuadas neste ou nos seus objetos. A partir daí, o sistema muda, adaptando-se e criando novas situações ao utilizador.

A interatividade possui algumas caraterísticas, tais como:


  • A comunicação;´
  • O feedback;
  • O controlo e a resposta;
  • O tempo de resposta;
  • A adaptabilidade.


Realidade virtual consiste numa tecnologia de interface avançada que permite ao utilizador interagir, visualizar e manipular objetos em diversos ambientes. O objetivo desta interface complexa é recriar ao máximo a sensação de realidade no utilizador e fazer com este a sinta como se fosse real. Para isto, são utilizados equipamentos (como luvas de dados) para que exista estimulação não só da visão, mas também dos outros sentidos do utilizador.


Dispositivos Informáticos utilizados na Realidade Virtual

Dispositivos: luvas, capacete, óculos, rato, joystick, roupa VRMLA (Virtual Reality Modeling Language Architecture Group) para  Realidade Virtual é uma indumentária que permite a interação com o mundo virtual. A comunicação pode ser realizada de várias maneiras, sendo que o acompanhamento ótico de marcadores tem sido o mais utilizado.
Através destes dispositivos podemos interagir com a realidade virtual:


                                                               




webgrafia:
http://bloginformaticamicrocamp.com.br/wp-content/uploads/2016/08/Sem-T%C3%ADtulo-1.jpg
http://www.vip-systems.com.br/imagens/produtos/interatividade.png
file:///C:/Users/12A/Desktop/virtual-reality-8.jpg
file:///C:/Users/12A/Desktop/joystick_logitech.jpg
https://tecnoblog.net/wp-content/uploads/2015/05/fove_woman.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-d7Zds0ya2lU/VCwYDOBvsTI/AAAAAAAAABE/_Eh2MIBXPdQ/s1600/LuVaS.jpg
http://www.ckirner.com/download/tutoriais/rv-sibgrapi97/disp.htm
https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual




September 21, 2016

O BIG BANG DO NOSSO BLOG

Olá pessoal, daqui fala a Sara e a Carolina!
Estamos agora a começar o nosso blog no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B. Neste espaço iremos publicar trabalhos realizados na aula e não só!!!

Visitem-nos e acompanhem-nos nesta aventura. ;)


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