November 09, 2016

Pixel, resolução, profundidade de cor, tamanho do ficheiro

Pixel
Pixel (aglutinação de Picture e Element) é o menor elemento num dispositivo de exibição ao qual é possível atribuir-se uma cor. Portanto, é também o menor elemento que se pode controlar de uma imagem representada, por exemplo, num ecrã. É um ponto físico numa 'raster image', e a sua posição corresponde às suas coordenadas físicas. 





Resolução

Resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta. Quanto mais alta a resolução da imagem, maior é o detalhe da mesma. Basicamente, a resolução quantifica quão próximas as linhas podem ficar umas das outras e ainda assim serem visivelmente determinadas. As unidades de resolução podem ligadas a tamanhos físicos (por exemplo, linhas por milímetro, linhas por polegada etc.) ou ao tamanho total de uma figura (linhas por altura da imagem, também conhecidas simplesmente por linhas ou linhas de televisão). 





Profundidade de Cor
A profundidade da cor, color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Este conceito é conhecido também como bits por pixel (bpp), particularmente quando especificado junto com o número de bits usados. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível.






Tamanho do ficheiro

O tamanho de arquivo de uma imagem corresponde ao tamanho digital do arquivo de imagem, medido em kilobytes (K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do arquivo é proporcional às dimensões em pixels da imagem. Imagens com um número maior de pixels podem reproduzir mais detalhes em um determinado tamanho impresso, mas exigem mais espaço em disco para armazenamento e podem ser mais lentas na edição e impressão. Consequentemente, a resolução da imagem torna-se um ajuste entre a qualidade da imagem (capturando todos os dados necessários) e o tamanho do arquivo.
Outro fator que afeta o tamanho do arquivo é o formato do arquivo. Os tamanhos de arquivo podem variar consideravelmente para as mesmas dimensões em pixels. Da mesma maneira, a profundidade de bits de cores e o número de camadas e canais em uma imagem afetam o tamanho do arquivo.








Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Profundidade_de_cor
https://pt.wikipedia.org/wiki/Pixel
https://designecomunicacaoblog.wordpress.com/2016/03/12/as-tecnicas-da-comunicacao-visual/profundidade/
http://pcwallart.com/cute-pixel-art-grid-wallpaper-1.html
http://www.tecmundo.com.br/infografico/10187-do-bit-ao-yottabyte-conheca-os-tamanhos-dos-arquivos-digitais-infografico-.htm
http://slonline.com.br/blog/blog/qual-a-maior-resolucao-e-tamanho-de-arquivo-no-photoshop/

November 08, 2016

Cor


O que é a cor?
Cor é a impressão que a luz refletida ou absorvida pelos corpos produz nos olhos. A cor branca representa as sete cores do espectro: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. A cor preta é a inexistência de cor ou ausência de luz. O termo "cor" é aplicado em diferentes contextos. Pode se referir à cor do cabelo, à cor dos olhos ou à cor da pele. 
As cores possuem diferentes significados que variam entre diferentes culturas. Na cultura ocidental, as cores estão relacionadas com as emoções do ser humano. Também podem assumir diferentes funções, por exemplo, através das cores padronizadas dos semáforos. Na decoração dos ambientes, o efeito estimulante das cores não é negligenciado, nem o efeito energético, que, através da cromoterapia, influencia na saúde das pessoas. 







Forma como é feita a interpretação das cores pelo cérebro humano

A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois de a luz atravessar a íris e ser projectada na retina, desta forma os olhos são os sensores de toda a visão e esta pode ser do tipo escotópica e fotópica.

A Visão fotópica é a designação dada à sensibilidade do olho em condições de intensidade luminosa que permitam a distinção das cores. Na generalidade dos casos a visão fotópica corresponde à visão diurna (reservando-se a designação de visão escotópica para a visão nocturna). No olho humano a visão fotópica faz-se principalmente pela activação dos cones que se encontram na retina.

 A Visão escotópica (do grego skotosescuridão e -opiarelacionado com a visão) é a visão produzida pelo olho em condições de baixa luminosidade. No olho humano os cones não funcionam em condições de baixa luminosidade, o que determina que a visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos bastonetes, o que impossibilita a percepção das cores.






Webgrafia:´
https://www.google.pt/search?q=vis%C3%A3o+escot%C3%B3pica&espv=2&biw=1366&bih=662&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjIr7bfmZrQAhVJQBoKHfJ5CvYQ_AUIBigB#tbm=isch&q=cor&imgrc=mx8DIqBVz2H2CM%3A
http://cultura.culturamix.com/curiosidades/origem-do-nome-das-cores-caracteristicas-gerais
http://1.bp.blogspot.com/-a_4MKhExNRg/TV5yMVqRVdI/AAAAAAAAABw/OSHAtb2qE-c/s1600/gnhfgh.jpg
https://umpoucosobrecor.wordpress.com/como-o-olho-enxerga-a-cor/

November 02, 2016

Imagem

Conceito e utilização da imagem


Imagem (do latimimago) significa a representação visual de imagens bidimensionais usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução, e seu processamento por meios electrónicos.


Há dois tipos fundamentais de imagem digital. As tipo rastreio (raster) e outra o tipo, vetorial. Uma imagem digital do tipo raster, ou bitmap, ou ainda matricial, é aquela que em algum momento apresenta uma correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os pontos da imagem reproduzida na tela de um monitor. A imagem vetorial não é reproduzida necessariamente por aproximação de pontos, antes era destinada a ser reproduzida por plotters de traçagem que reproduziam a imagem por deslocamento de canetas-tinteiro.







"Uma imagem vale mais que mil palavras"





Nesta imagem podemos observar uma senhora idosa, num ambiente citadino,  que do pouco que tem ainda partilha com um pequeno gato. Se repararmos o que mais sobressai nesta imagem está a cores e o resto  (as outras pessoas) passam despercebidas, explicando a sua cor a preto e branco.



Webgrafia:
http://brasiluniversodigital.blogspot.pt/2013/05/uma-imagem-vale-mais-que-mil-palavras.html
https://pt.wikipedia.org/wiki/Imagem_digital

Nuvem de palavras


Para que são usadas as nuvens de palavras?

Normalmente as nuvens de palavras são usadas para demonstrar, de maneira visual, a frequência de ocorrência das palavras dentro de um texto: quanto maior for o número de vezes que a palavra aparece no texto, maior será a fonte usada para exibir essa palavra.
Todavia, as nuvens de palavras também são boas opções para ilustrar notícias, artigos e outros tipos de publicações, já que elas têm um forte apelo visual e pelo fato de que imagens originais atraem o nosso interesse.

Alguns exemplos da aplicação da nuvem de palavras:














webgrafia:
http://www.tagxedo.com/
https://tagul.com/create
https://pt.wikipedia.org/wiki/Nuvem_de_tags


Exemplos de fontes


Fonte escalada:


A Times New Roman é uma família tipográfica com serifa criada em 1931 para uso do jornal inglês The Times of London. Hoje é considerada um dos tipos mais conhecidos e utilizados pelo mundo fora (em parte por ser a fonte padrão em diversos processadores de texto). O seu nome faz referência ao jornal (Times) e também a uma releitura das antigas tipografias clássicas (new roman).
É uma fonte escalada pois a sua ampliação não implica perda de qualidade
Os desenhos originais foram feitos por Victor Lardent, sob a supervisão de Stanley Morison. A fonte então passou por um extenso período de aperfeiçoamento e revisão no escritório da Monotype, uma empresa especializada no desenho de tipos.




Fonte bitmapped:

Minion é um nome de um tipo formatado por Robert Slimbach em 1990 para Adobe Systems. . É inspirada na época Renascentista. No dia 8 de julho de 2010, foi adotado como mascote do filme norte-americano Despicable Me.

ClassificaçãoSerifa de velho estilo
Ano1990
DesignerRobert Slimbach
EmpresaAdobe Minion Pro
















November 01, 2016

Fontes Tipográficas (continuação)

Existem dois tipos de fontes: 


  • Bitmapped:


As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeis e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas.
Frequentemente é considerada uma excelente fonte tipográfica para a leitura na tela do monitor, para o qual ela foi concebida. Já que é instalada na maioria dos computadores do mundo, é muito usual encontrá-la como fonte no texto principal de uma página web.

Exemplos: Courier, MS Sans Serif, Symbol ( Symbol ).



  • Escaladas:


As fontes escaladas, ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser interpretadas (rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas.

Exemplos: TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE.


                   
                                 Resultado de imagem para fontes tipograficas escaladas e bitmapped


webgrafia: 
http://4.bp.blogspot.com/_ITv2jsGgnaM/TOUddBuC0vI/AAAAAAAAAC8/SsTWOzf2Of0/s400/vector_bitmap.gif


Fonte tipográfia ( tipo de letra )

O que são as fontes tipográficas?

As fontes são conjuntos de caracteres que podem corresponder a letras, números ou símbolos. Estas são armazenadas em ficheiros de fontes onde são descritas as suas características físicas, ou seja, como vão ser visualizadas no ecrã e impressas. As fontes são identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias.
Designa-se por família um agrupamento de caracteres cujos traços são semelhantes, isto é, com características e detalhes idênticos que se repetem por todos eles.


Quais as suas características?

Um tipo de fonte descreve um conjunto de características, como o desenho, o tamanho, o espaçamento e a largura dos seus caracteres. Para além destas características, um tipo de fonte tem associados estilos como o itálico, o negrito e o negrito itálico.
Os tipos de fontes são utilizados para reproduzir texto no ecrã e na impressão.
O tamanho de uma fonte utiliza como unidade de medida o ponto (pt) que corresponde aproximadamente a 0,3528mm.


                                                        Resultado de imagem para fontes tipograficas




webgrafia:
http://4.bp.blogspot.com/-aoMDD7iZGbI/UKNwYvofsYI/AAAAAAAAAJg/h0h4n2q7-XU/s1600/fonts3.gif