June 05, 2017

Mensagem de final de ano

Tudo o que é bom acaba, com muita pena temos que nos despedir e desta vez vai ser para sempre. Passamos muitos bons momentos e aprendemos muitas coisas novas, esperamos que este blog vos tenha sido útil e que tenham gostado dos nossos projetos.
Adeus e espero que tenham muita sorte na vida, eu sei que nos desejam o mesmo ;)


Scratch

Durante este período andamos a trabalhar na aplicação Scratch, criámos vários projetos, como podem ver:




April 26, 2017

Introdução à Programação



Conceito de Programação

Programação é a ação e o efeito de programar. Este verbo tem várias aceções, entre elas: idealizar e ordenar as ações que vão ser realizadas no âmbito de um projeto; o anúncio das partes que compõem um ato ou espetáculo; a preparação de máquinas para cumprirem uma determinada tarefa a um dado momento; a elaboração de programas para a resolução de problemas através de computadores; e a preparação dos dados necessários para obter uma solução de um problema com uma calculadora eletrónica, por exemplo.
Hoje em dia, a noção de programação é bastante associada à programação em informática. Este é o processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma.







Diferença entre linguagens de baixo nível e linguagens de alto nível

As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em:
  • Baixo  nível- são linguagens totalmente dependentes da máquina, ou seja, que o programa que se realiza com este tipo de linguagem não pode ser utilizado em outras máquinas.
  • Alto nível- são aquelas que se encontram mais próximas à linguagem natural que à linguagem da máquina. Estão dirigidas a solucionar problemas mediante o uso de EDD's (Estruturas dinâmicas de dados).






Diferença entre algoritmo e programa

Um algoritmo é uma sequência de passos para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Em nosso dia a dia utilizamos algoritmos para realizar nossas atividades, definindo a sequência de atividades que devemos fazer para atingir um objetivo.
Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. 
Os programas são visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.
Dessa forma, um algoritmo é uma descrição passo a passo de como o computador irá executar uma operação específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas que o utilizam. 



Quem foi Ada Lovelace? Que contributo é atribuído a esta personalidade no âmbito da programação?

Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de dezembro de 1815 — 27 de novembro de 1852), foi uma matemática e escritora inglesa, notária pelo seu trabalho no computador mecânico de Charles Babbage, o ‘Analytical Engine’. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. As suas notas são hoje reconhecidas como o primeiro algoritmo feito para ser processado por uma máquina. Sendo assim, é frequentemente considerada a primeira programadora. 





webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace


April 25, 2017

Projeto Final no Youtube

Criamos este vídeo no youtube, sobre a nossa escola. Esta atividade foi realizada para a avaliação do projeto final sobre Som e Vídeo.


https://www.youtube.com/watch?v=SWHVCxTnGBI

April 03, 2017

Balanço final do 2º Período

Acabamos assim o 2º período com novos conhecimentos em relação aos dois programas que abordamos: Corel Draw e Photoshop. Gostamos de aprender novas técnicas, já que nunca tinhamos trabalhado com nada assim do género e poderá nos ser útil no futuro.
Despedimo-nos assim e voltamos daqui a duas semanas, boas férias, fiquem bem!





March 27, 2017

Video no youtube




A partir do editor de video do youtube juntamos vídeos imagens e também uma musica de fundo e criámos o nosso primeiro vídeo e críamos também um novo canal.



March 22, 2017

Unidade 3

Gravar,recortar e unir faixas.
Optamos por gravar a leitura de um excerto do horóscopo.

https://soundcloud.com/carolina-sousa-735737959/horoscopo

March 20, 2017

Unidade 3- Utilização do Sistema Multimédia

Após  concluirmos a unidade relativa ao photoshop vamos então iniciar uma nova unidade 3 relativa ao som e ao vídeo.





O que é o som?


Som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma concêntrica, apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.À medida que a onda se propaga as partículas do meio vibram de forma a produzir variações de pressão e densidade segundo a direcção de propagação. Estas alterações resultam numa série de regiões de altas e baixas pressões chamadas de condensações e rarefacções respectivamente.


O que é o áudio digital?

O áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital converter) e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico (DAC, Digital to analog converter) permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.

Diferença entre ficheiros de áudio comprimido e não compimidos.
Os ficheiros de áudio podem ser comprimidos e não comprimidos, tendo vantagens e desvantagens para certos tipos de áudio que queremos guardar. Se não forem comprimidos, os ficheiros apresentam um tamanho excessivo, uma vez que a quantidade de dados é enorme. A compressão de ficheiros áudio tem a vantagem de reduzir o tamanho que o ficheiro ocupa no local de armazenamento mantendo uma qualidade muito semelhante. 

   Ficheiros não comprimidos
Waveform Audio
Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.
Audio Interchange File Format
Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.
Audio
Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.
Sound
Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.
Musical Instrument Digital Interface
Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.
Compact Disc Digital Audio
Formato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda

          Ficheiros comprimidos:


         Com Perdas: 

Os ficheiros de áudio comprimidos permitem reduzir a quantidade de informação armazenada (há perda da informação original).
  • Motion Picture Experts Group (mpeg) - Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
  • Quick Time Audio  (qt ou mov) - É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3.
  • Windows Media Audio (wma) - Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. 


          Sem Perdas:

 A qualidade da informação não é afectada, ou seja, não há perda da informação original.
  • Windows Media Audio Lossless (wma) - formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player
  • Apple Lossless Audio Codec (m4a) - formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod.

March 15, 2017

Photoshop Trabalho final 1



Neste trabalho final tínhamos como objetivo juntar duas espécies marinhas. Neste caso obtamos por usar uma orca e um  pinguim, com a ajuda do photoshop criámos então uma "nova espécie" chamada Pingorca.



February 13, 2017

Ficha 11- Reparação de Imagens danificadas

Danificada vs Reparada


Ficha 10 - Reparação de manchas e sinais


Ficha 9- Reparas olhos vermelhos


Original:                                                                
   
Alterada:


Ficha 8 Alteração do cabelo

Original:                                          

   
Alterada:

   


January 25, 2017

Início do Photoshop


      Começamos hoje com o photoshop:




Fim do Corel Draw

Acabámos as atividades associadas ao Corel Draw, aqui estão os trabalhos finais:








January 09, 2017

Ficha nr 9


Ficha número 9, realização de um caligrama.






January 04, 2017

Logótipo da Escola de S.Pedro





                                                                 

Logótipo da PEPSI




No âmbito da ficha número 7 criamos o logótipo da Pepsi: